游戏特色
自己的实验室可没有血伶人那样的肉体复活技术。到时候,自己又得去异形审判庭找一批合适的实验体。在众人紧张的情绪之中,机械臂将一管微绿的药剂注入奄奄一息的黑暗灵族刺客体内。
等待着药剂发生作用。数秒过后,黑暗灵族刺客的哀嚎声戛然而止。“救世主大人,我们成功了!”大贤者电子音有一丝激动,迅速调出了多项数据:“实验体身体和灵魂上的衰退暂时停止了,痛苦也随之减轻。
我们的灵魂治愈药剂证明有效!”“那就投产吧。”罗恩毫不犹豫地下达了指令。反正这些药剂是在黑暗灵族异形的身上使用,只要有效就行了。
以他们的身体素质和折磨改造自己的能耐,哪怕有点副作用也没有关系。未来还能通过大量的使用样本收集数据并优化。
但在看到黑暗灵族刺客迷茫的神情之后,他忽然又中止了这一指令。罗恩皱着眉头,望向大贤者:“等等,现在还不能投产,我们需要再调整一下药剂的成分。”
大贤者有些不解:“救世主大人,如今的成分要素已经是最能发挥药效的结果了。这是机械女神的眷顾,以往的时候我们都要实验数十次才能得到如此合适的数据。”
“但这样温和的药剂,不符合黑暗灵族的使用偏好。”罗恩颇具产品思维,想到了药剂推广上面的问题,试图制作出黑暗灵族欲罢不能的产品。
他思索着:“你們能不能在不改变药效的情况下,添加更多刺激性乃至无法拒绝的成分,比如数十倍的兴奋药剂,或者令人感到痛苦的玩意儿?”
“机械女神在上,这真是一个美妙的想法。”大贤者恍然大悟,数只机械手在数据板的输入器上狂点。他迅速调出了大规模的数据测算,甚至抽空在机械论坛上发了个帖子询问。
没过多久。这位大贤者给出了结论:“救世主大人,我们能达到您的要求,能够灵魂恢复药剂内添加更多令黑暗灵族异形满意的成分。
游戏亮点
每个部分都还设计了两到三个问题,七个部分就是总计十八个问题。“啧啧啧,这么多问题?这个节目要播多长时间啊!”
“半个小时,不过你不需要去管这些,访谈之后有专人进行剪辑的。等会你可不要乱说话……算了,你过来,有些问题我教你怎么说!”
“啊?田导,不瞒您说,我最擅长接受访谈了,肯定不会乱说话的。”“呵……你擅长也要听我跟你说一遍。这可是在一套播出的节目!不是开玩笑的!”
浮空城研究所,所长办公室。“这是什么?”安森看着眼前这摞厚实的魔法书,有些疑惑的看着理查。理查神情平静道:“你看看就知道了。”
游戏玩法
这老谢不仅仅是朋友,更重要的是他也具备王权命格。如果说整个位面是一个大棋盘,众生为棋子。那么季寻现在的高度,已经能看到“执棋手”的一些思路了。
能在徐老头身边这么久没死,老谢也是一枚足以影响位面局势的重要棋子。不多时,酒足饭饱,秦如是和卡特琳娜知道季寻和徐老头有话要说,就先行离开了。
达西和伊莎贝尔两个弟子替老师尽地主之谊,接待谢国忠和车二,一起去城里闲逛了。桌上就只剩下了季寻和徐老头。
评测
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